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在游戏中重走长征:《前进之路》为我们带来了什么?
发布时间:2021-07-13 14:57:48 来源:网络

近日,一款纪念长征主题游戏《前进之路》开启了测试。这款将长征历史故事和卡牌玩法相结合的游戏一经上线就收获了玩家们的好评——在TapTap上,它上线3天便获得了9.6分的高分。在这款游戏中,玩家将扮演长征大部队中的班长,率领自己的队伍不断前进。这一路上,玩家需要通过合理地组织团队、统筹资源、规划路线来帮助红军战士们克服各种危机和挑战,跟随党中央的指挥,夺取长征胜利。

对于玩家们来说,《前进之路》是一款题材相当特别的游戏。“纪念意义浓厚,方寸之间感受红军长征的艰难。”一名用户评论道,“动态的行军感受,红旗随风飘荡,仿佛亲身经历一样。”而这正是《前进之路》希望带给玩家的:一段可以互动的、可以“亲历”的长征之旅,让玩家在游戏中回顾党的光辉历程,学习和发扬艰苦奋斗、不怕牺牲的长征精神。

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《前进之路》是一款什么样的游戏?它是如何诞生的?在当今社会,我们为什么需要这样一款纪念长征主题的游戏?

以玩法讲好长征故事,用游戏传达正向价值

对于游戏开发团队来说,《前进之路》是一个充满挑战的项目。

“《前进之路》游戏整体开发的时间在8个月左右。其中大量的工作和时间在立项初期,我们花了很多功夫学习党史和了解长征文化、思考适合全年龄用户群体的玩法。” 《前进之路》的开发团队、北京仟憬网络科技有限公司首席执行官汤景贺说,“在产品成型后,我们也投入了大量的精力确保内容的正确与合规性。”

长征题材对他们来说是全新的,也是严肃的,容不得马虎的,因此“需要做大量的功课”。在前期的准备中,整个团队一起研读了《图说长征》《中国共产党简史》等党史资料,并联系了党史专家进行指导,对长征文化有了一定程度的了解,才开始讨论具体的设计。

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在《前进之路》的游戏设计中,最关键的一个问题是,如何用游戏的方式去表现长征、感受长征?团队尝试着提出了许多方案,想要摸索出一条正确的路径。“我们首先要考虑的就是全年龄层和社会各界人士的接受程度。”汤景贺说,“在美术风格上,我们设定了十几种风格,广泛地征集了用户的意见,最终敲定当前的方案,期望在严肃性和游戏性上取得平衡。在玩法上,我们当时没有任何可以借鉴参考的先例,设计了四五种独特的玩法,最后选择的也是学习成本较低、适合大众上手的版本。”

在这8个月的开发历程中,这支团队仿佛也经历了一场艰苦的“长征”。最后的《前进之路》,既是一段具有丰富的沉浸感和互动性的体验之旅,也是一段了解历史知识、感悟革命精神的学习之旅。虽然过程充满了艰苦,但汤景贺认为,这一切努力都是值得的——以游戏的方式来表达严肃的内容,是游戏作为一种艺术形式发展的必由之路。

“我们坚信游戏和其他艺术形式一样,在娱乐性之外,也可以通过这种年轻人广为接受的手段去传达正向社会价值。”汤景贺说。

革命老区依托根基,探索弘扬红色文化的新形式

对于中共永定区委来说,在当下这个时间点,与游戏团队合作推出《前进之路》,更是有着特别的意义。

“今年恰逢庆祝中国共产党成立100周年与纪念红军长征胜利85周年,为继续弘扬伟大长征精神,走好新时代长征路,我们推出这款游戏,希望以以‘数字科技+红色文化’的创新形式让玩家在游戏中重温长征历史,学习党的光辉历程与红军长征中的历史事迹,获得砥砺前行的力量。”中共永定区委书记李强同志说。

为什么是永定区委来做这件事?因为永定有着扎实的革命根基,与长征这段历史更是有着深厚的渊源。李强同志说:“永定是全国著名革命老区,是当年中央苏区的核心部分,是老一辈无产阶级革命家毛泽东、周恩来、张鼎丞、邓子恢等战斗和生活过的地方。英雄的永定人民在中国共产党的领导下,英勇拼搏,前赴后继,从大革命时期到全国解放,坚持革命斗争长达20多年”。在当年,一个小小的永定县有近7000人参加了人民军队,其中有2000多人参加了二万五千里长征,按照李强同志的说法,永定是一个名副其实的“红旗不倒之乡”。

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“可以看到,我们永定有着深厚的红色文化底蕴和背景,也有许多的红色故事。我们希望能够依托这些红色文化资源,开发打造一批弘扬社会主义核心价值观、传播正能量,讲述红色故事,激发爱国情怀的游戏产品,通过游戏作品将我们的红色故事讲述出去。”李强同志说,这是永定区联合游戏团队开发《前进之路》的初心。

李强同志表示,《前进之路》只是其中一个初步的探索,永定正依托国家文旅部对口支援契机,在区里重点打造特色游戏产业,而“红色游戏的打造开发也是其中重点”。下一步,他们将继续联合北京仟憬网络科技有限公司,“结合乡村振兴、大众创业万众创新等主题开发更多的功能游戏、红色游戏”。

数字技术+红色文化,让红色教育走进群众

时至今日,数字技术和红色文化的结合已经不是一件新鲜事。

越来越多红色文化借由数字技术“活”起来。人们可以在手机里参观遵义会议的纪念馆,在虚拟现实空间里亲历长征中著名的“四渡赤水”战役,线下的红色博物馆也逐渐引入VR、直播、体感互动等先进的数字技术……就在上个月,一群上海的大学生在文化创意作品展示会上,还用H5小程序构建了一条“打卡”上海红色地标的旅游路线。从本质上来说,这些线上线下的作品和设施,都是以数字技术为载体,为红色赋予创新的生命力,让红色文旅成为潮流,让红色教育走进群众中去。

从“数字技术+红色文化”的角度来说,《前进之路》这款游戏无疑是一次有意义的探索。与那些有一定互动性的数字技术相比,游戏是一个更加具有功能性的表达手段。它可以承载更丰富的内容,也可以搭载更有趣的互动玩法,它可以直接将玩家“带回”任何一个历史场景,让玩家扮演历史中的一个角色,以富有参与感的视角了解历史、感悟精神。这是游戏作为一种艺术形式所独有的表达优势。

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《前进之路》不是第一个有这种意识的游戏产品。在新中国成立70周年之际,腾讯天美工作室群、腾讯追梦计划与人民日报中央厨房碰碰词儿工作室就联合推出了一款休闲放置建设类手游《家国梦》。在当时,这款游戏短时间内就登上了各大游戏榜单榜首,有趣的玩法和丰富的内容吸引了无数玩家,他们在游戏中一边经营自己的城市,一边领略祖国的大好风光和人文情怀,在潜移默化中受到文化的滋养。

我们常说,游戏为人们打开了一扇“第二人生”的窗口,这一点在弘扬红色文化的方面也同样适用。对于普通人来说,他们了解红色文化的途径无非是观赏展品、游览遗迹、阅读相关的书籍,但这些途径都有时间和空间上的限制,可能也有理解能力的门槛。但游戏是不同的。在游戏里,哪怕是一个普通人也可以真正参与到一种生命体验中——这种体验几乎是没有门槛的——无论是经营一座城市的体验,还是重走长征路的体验,玩家都有机会享受到这一切,从中获得珍贵的感受和启迪。这正是数字技术和互动游戏为我们带来的便利。

复旦大学中文系教授严锋曾表示,《家国梦》这一类的游戏为我们带来了一种看待游戏的全新视角,即,“电子游戏,与其他文化产品一样,其最终的意义,取决于人们的设计、构建与引导”。一些游戏就是为了解决现实中的社会问题和行业问题而诞生的。在教育、医疗、建筑、科技、城市规划等领域都有不同的游戏存在,它们发挥着各自的功能。说到底,游戏指的只是一种有互动性的表达手段,它可以用来表达任何东西,可以创造各种各样的生命体验,包括推动文化传承、弘扬时代精神、传递正能量等等。只要将游戏的无限可能善加利用,就能为社会大众——尤其是年轻一代——塑造正确的认知和价值体系。在这个时代,游戏的社会责任之一,就是讲好中国故事,传递中国价值。

作为文艺作品,游戏必须响应时代的号召

游戏已经成为当代人生活中的重要组成部分。人们玩游戏,就像看一本书或者看一部电影一样自然平常。作为一个重要的文化载体,游戏也应当有自身的责任和追求。一方面,游戏塑造着人们的精神世界,为人们创造着无限的可能;另一方面,游戏也响应着时代的号召,满足人们日益多样化的精神需求。

中国传媒大学副教授周逵表示:“以前觉得游戏纯粹是娱乐,但随着技术进步,游戏也要承担新媒体艺术功能,承载讲好中国故事的社会价值。后浪们喜欢玩的东西,游戏、网络电影、网剧等,都是很好的传播载体。”周逵本人就在游戏的项目组中担任顾问,负责世界观架构和叙事,为游戏里出现的各种元素进行详实的研究和考证,让玩家们在游戏中也能接受正确的知识和引导。

在当下,如何讲好中国故事、弘扬红色文化,成为了许多文艺创作者的母题。近年来,市场上涌现了许多红色题材的文艺作品,在这些作品中,红色故事被以富有时代感的方式重新讲述,获得了广泛的好评,在受众群体上甚至出现了年龄段下沉的趋势。红色题材的文艺作品不再是父母长辈的专属,越来越多年轻人被这些真诚的作品打动,成为这些作品的忠实拥趸。这些年轻人通过红色题材的文艺作品了解历史,深受革命精神的爱国情操的感召。“大人,时代变了”,年轻人这么说。

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在这些文艺作品中,游戏可以说是最特别的一种表达手段。对于在网络时代成长起来的年轻人来说,游戏可能是他们最熟悉、最喜爱的艺术形式,是他们从小到大精神世界的重要组成部分。他们习惯在虚拟空间里学习、生活、社交、旅行,获得各种各样的生命体验,这就是他们当下认识世界的方式。当我们希望在年轻人的世界中弘扬红色文化时,游戏就为我们提供了一个走进他们内心的途径。我们看到年轻人对于《前进之路》、对于《家国梦》表达出喜爱之情——他们热烈地讨论着游戏里的历史还原度、系统设计、红色教育的意义,这证明游戏确实对他们产生了影响。对于年轻人而言,这是他们感兴趣的题材,这也是他们乐于接受的表达方式。当二者结合在一起,就能迸发出积极正向的生命力,成为年轻人接受红色文化熏陶的重要一课。

《中国文艺评论》杂志副主编、编辑部主任胡一峰表示:“近年来的红色题材文艺折射出当代中国人的精神结构和价值取向,灌注了新的艺术精神和审美要求,红色是革命的颜色、正义的颜色,也是人民的颜色。而社会主义文艺本质上是人民的文艺,当代中国文艺的高质量发展,离不开红色题材文艺创作的繁荣。”这些年来,红色题材的文艺创作已经积累了丰富的创作经验,而这些过往的经验将会集合起来,在游戏这一新型的表达载体上焕发全新的生命力,这正是游戏的时代责任和历史使命。

《前进之路》不是第一个弘扬红色文化的游戏产品,当然也不会是最后一个——这项富有意义的探索才刚刚起步。我们可以期待,游戏将会越来越多地与文化、教育、公共事业等领域相结合,为社会做出更多贡献。


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